Estámos ya acostumbrados al más absoluto silencio y misterio con el que el studio de videojuegos Shinâen, trata a los proyectos que tiene en desarrollo. Nada se ha mostrado hasta la fecha del esperado juego de carreras FAST Racing Neo , ni de su tÃtulo de género puzle The Art of Balance.
Sin embargo de vez en cuando nos llega alguna información a cuenta gotas, en esta ocasión el CEO de la compañÃa, Manfred Linzer, ha confirmado que tanto FAST Racing Neo como The Art of Balance, correrán sobre el segundo y nuevo motor gráfico creado para Wii U. Este engine dotará a estos dos tÃtulos de una calidad visual no antes vista en tÃtulos del studio. El nivel hiperrealista de detalles gráficos (texturas, lighting, “antialiasing”, mapping y demás) harán presencia en FAST Racing Neo. La limpieza, colorido y estética lo harán en The Art of Balance.
Con FAST Racing Neo querÃamos más realismo y esto no era posible con nuestra vieja tecnologÃa. Asà que hemos metido un montón de cosas nuevas ahÃ. Seguimos aprendiendo, pero creo que es una buena manera de hacer un juego realmente especial para Wii U.
¿A cual de los dos tÃtulos tienes más ganas de hincarle el diente? ¿Cómo ves que la Shin’en apenas revele nada sobre sus proyectos?
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