Sunday, February 3, 2013

これ以上ゲームが面白くなる気がしない : 現実ゲーム

ファミコン出た頃に水をたっぷり含んだタオルが

絞って絞ってカラカラになって

最後の1滴が出たのがWii・PS3世代


2 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 16:44:33.88 ID:iJgiI2mA0

そしてスマホに?


3 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 16:44:41.24 ID:Ifc50OcvP

勝手に卒業してて下さい


6 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 16:46:21.36 ID:HIqzs8G9T

おとなになるってかなしいことなの


14 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 16:50:36.13 ID:ymOMr23K0

それでも年に一度くらい奇跡の神ゲーが出るから面白いんだろ

今年はGTAVに期待したい


20 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 16:56:47.51 ID:d2szEcGT0

そう思ってた事もあったが

そういう時は箸休めに非電化ゲーとかやると

ああ やっぱゲームおもれーわって成るけどな


24 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 17:06:31.88 ID:5+ujLlOX0

ツクール系はまだ伸び代ある気がするな


あとはARやGPSみたいな現実の世界を使うようなので

何か今までにはない物が出て来ないかなと期待してる


ちょっと前まではソーシャルも期待してたけど、

これだけ盛り上がってて何も新しい物が出て来ないのを見ると

今後にも期待できないなと思うようになってきた


29 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 17:12:43.41 ID:bZvdbb1lP

アイデア鉱山も産出量減ってきたな


33 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 17:20:27.78 ID:lD6KJh7Q0

凄くはなっていくだろうけど、面白くなっていくかどうかは怪しいな


57 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 17:47:02.99 ID:UtS29s72T

なんだかんだで俺が死ぬか

ゲーム業界が死ぬかするまでゲームを続けるんだろうな


60 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 17:47:45.16 ID:MNsQ7RD60

最近買ったDSのエルミナージュ2が面白すぎるんだが、

こういう懐古ゲーの供給は絶えないで欲しいな

エルミナージュII DS Remix ~双生の女神と運命の大地~(特典なし)


67 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 17:59:54.11 ID:+HSZFp4TO

現状、出すハードの選択肢が多いからなぁ

どれか一つに絞られれば

単純にソフトのクオリティ勝負になって面白いの出てくると思う


73 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:06:47.02 ID:2KkwiHOv0

個人の話しをさせてもらえば、

レースシムが好きなので、進化の方向も想像しやすいし

楽しんでいるであろう自分も確信できる


79 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:15:04.72 ID:fgCA6h800

オープンワールド系はまだハードスペックに足引っ張られてるでしょ?

グラ抜きにしても


81 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:17:17.52 ID:RO0A1ekh0

E3でお披露目の3Dマリオが楽しみでしょうがない


84 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:19:00.77 ID:c9AXOFfwO

より面白くなる必要は無い

違う面白さがあればいい


86 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:21:45.33 ID:Bu+J0Roh0

スマホのゲームはギャンブルと融合して新しい面白さが出てきたよ

89 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:24:33.16 ID:eyIYs46p0

次は透過性のゴーグルタイプの3Dゲーム機が出るでしょ

これで現実のフィールド上にゲーム画像を投影して遊ぶ


97 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:36:32.45 ID:wgH9UTrq0

子供の頃に想像していたオンラインで世界に入って

皆でやるゲームってのはすでに行き着いた。

けどな、オレ達が想像していた未来にはまだ到達してないだろ


ドラえもんなんかでよく出てくる

実際にゲームの世界にオレ達が入っていってやるゲーム。

キネクトがほんの少し近いが全然。

まだまだ進化の余地あるじゃねーか


102 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:45:43.06 ID:Z6eMSFrq0

そもそもゲームの面白さって向上してきたのか?

昔も今も変わらない面白さだろ?


110 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 19:01:46.95 ID:+7RYF9p40

>>102

それは間違いない

今も昔もゲームは最高に面白い


132 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:02:50.53 ID:g8+B0NiW0

>>102

安定はしてきてるね

ただそのせいでゲームデザインに幅が無い

たぶん本当に求められているのはセンス、

しかし買われるのはセンスを除外した商品


113 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 19:15:01.91 ID:z5luNozh0

20年位前に妄想されてた地点にぜんぜん届いてないよな

ハード性能と作業量がまだまだ追いつかない

無理するとsporeとかUCGOみたくなってしまう


115 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 19:19:54.43 ID:9Ho7kAct0

新しい主流ジャンルが生まれるまでは、

>>1みたいな意見が今後も増えるかも知れんね

ゲームが面白く感じてた頃はそういう盛り上がるジャンルが

次から次へと移り変わっていってた時期だと思うな


116 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 19:20:39.34 ID:8cTN92jx0

まぁ売るためにゲーム作ってるんだから

売れるかわからない奇抜なゲームはそう簡単に出るもんじゃないけど


139 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:07:18.87 ID:5wyug+740

ファミリーコンピューター

ポリゴンゲーム

オンライン


このぐらいかな面白くした要素って

次何があるかな


140 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:08:43.62 ID:0sp56Cme0

今、面白いゲームが無いというのは嗜好が偏ってる証拠じゃないか。

昔も今も面白いゲームなんて

膨大なタイトルの中で僅かしかないのは変わらんわけで

見分ける眼や広いアンテナが必要なのは変わらん


141 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:10:51.29 ID:5wyug+740

面白いも人によるし


そこそこ面白いのとすげー面白いはちがうよねw


142 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:11:56.65 ID:+oKRz7bK0

開発費が上がり過ぎて

新規参入がほぼ出来ない業界になったのが原因だよ

娯楽とか文化ってのは

作る側になれるハードルが低ければ低い程発展していく

ソフト一つ作るのに数億、数十億なんて言ってるようじゃ

衰退する一方


148 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:16:00.38 ID:x2Nahr1C0

>>142

ゲーム開発自体のハードルはどんどん下がってるぞ

儲けるハードルがあがってるだけで


147 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:15:54.09 ID:wCs020Jt0

>>1さんはいっそ自分でプログラミング勉強して作ってみたらどうだろうか

皮肉で言ってるんじゃないぜ


152 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:19:12.79 ID:IADKjhXe0

面白さに以上も以下もねーよ

媒体として全く進歩がなくても、

面白い小説がそれなりに出続けるように

いいゲームはどんな時代でも出るだろう


157 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:27:12.67 ID:+oKRz7bK0

>>152

小説なら参入が簡単だからな

多くの人間がチャレンジして

その中から新しい、面白いモノが出来上がる

でもゲームは開発費が上がり続けて来たから

まず作り手の総数が減り続けて

新しい、面白いゲームが産まれる可能性もほとんど無くなってる


158 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:27:38.66 ID:9Ho7kAct0

知らない他人とのオンライン要素は、

もうちょっと進歩させられる余地あると思うんだけどなー

ベテランからボコにもされず迷惑もかけずに済む様な

オンゲが出てきてくれないものか


160 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:31:01.57 ID:5wyug+740

善悪かどうかは置いておくと

ソーシャルが流行ってるのは新しい形なんだよな・・・


絶対認めたくないけど


165 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:37:32.76 ID:x2Nahr1C0

思えばUOってボランティアみたいなやつとか

対人マニアとかPKキチガイとかが混在する奇跡のような客層だったな


181 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 23:48:02.46 ID:ii/jje+v0

コンピューターゲームは、「遊びの形式」が消費されちゃうのが早い

そしてそろそろネタ切れっぽい

新しい遊びを誰かが思いついても

ゴテゴテしたグラフィックやシナリオやキャラクターや音楽をつけないと

それなりの価格を出して買うものと見なしてもらえず

その飾りをつけるために開発費がうなぎ上り


けっきょく、非電源のボードゲームのほうがつええんじゃねえの?っていうね


182 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 00:00:38.01 ID:lbx7oBQi0

面白いと思えるゲームはまだあるけど、新しいと思えるゲームは全然ないな


188 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 00:38:03.40 ID:eosUk+O20

ファミコンから続けてやってたらそりゃ飽きるわ

一旦ゲームから離れてみればいい。


190 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 00:42:59.57 ID:7JL5qfIj0

>>188

俺ファミコンにちょっとだけ触って、そこからDSにワープ


189 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 00:39:37.44 ID:suobRWbj0

スマホゲームをバカにしてたけど最近

癌呆のパズドラケリ姫ばっかやってるわ。


最近のゲーム、派手だけどイマイチ快適じゃない。


193 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 01:25:49.66 ID:v53d+qtQ0

>>189

俺もスマフォゲーはバカにするが

パスドラはやってたんだよなぁ

今はもうやってないが、ちょっと前までの方がバランス良かったと思う

課金度合いが強くなって辞めてしまったわ


194 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 01:31:03.60 ID:fxlQoEWO0

>>193

今のスマホ、ソーシャルはパズドラの何倍も悪質な課金ゲーばかりだもんな

パズドラはつまらない訳じゃないけど

結局そこそこ持続性、中毒性はあるけど中身は薄っぺらいよな

スマホ、ソーシャルは結局奥の深いCS機のゲームに比べたら

課金目当てなのが見え透いてるしな


195 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 01:40:05.31 ID:7JL5qfIj0

見え透いてるとか奥が浅い深いとかじゃなくて

そもそもどっかで利益を出さないといけないのは当然で

1プレイいくらで儲けるか

売って儲けるか

広告で儲けるか

ゲーム内で金使わせるか

っていう4つくらいの選択肢があるわけで

今のブラウザゲーは

基本無料で釣っといて博打で金をスらせるって方向を選んでるんだから

そりゃそういうバランスなのはわかりきってるわな


196 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 01:44:23.06 ID:fxlQoEWO0

>>195

そうそう

そういうことを言いたかっただけw

わざわざ分かりやすく解説ありがとう


198 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 02:53:23.37 ID:7y35L1uG0

ゲームだけじゃないような

映画・ドラマ・アニメとかも質が下がってるような気がする


200 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 03:30:46.72 ID:Us6BLx8m0

塊魂とか斬新だったよね。

近頃でもジャストダンスとかダンスエボリューション?だったっけ?とか

リードミーズとか

斬新っぽいのが

出てないわけでは無いんだぜ?

ただ数が激減したのは否めないよね

塊魂


202 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 03:34:10.34 ID:F/JPh5KO0

うーん

俺はゲーム以外にも娯楽が増えたからと読んでるんだが

ゲームするよりゲハにいるほうが長い人がいるようにw


206 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 03:45:29.31 ID:Us6BLx8m0

つーかアレでしょ。皆さんは、小粒なのじゃなくて

よーするにスマブラとかぶつもりみたいな

突然変異種が大量発生して欲しいんでしょ?

もう無理だって・・・

任天堂ですら焼き増し天国に入ってしまった・・・


213 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 03:59:57.46 ID:iSHkqj5j0

人がゲームを楽しめる期間が30年ぐらいなんだろう

俺たちファミコン世代と同様の体験をさせるべく

0歳~10歳までは8ビット機

10歳~15歳までは16ビット機

しか遊べないという条例を作るべき

そうすればなんとかこれから生まれてくる子供たちにも長くゲームをしてもらえる


217 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 05:05:27.35 ID:O18udUed0

つまりシューティングゲームは文化の根源であり永遠不変って事さ!


229 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 07:14:52.75 ID:Z8g8kb8c0

新人発掘・育成に力を入れるべき


232 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 07:23:10.73 ID:0XMLdb0X0

個人単位で新しくゲーム作って売れる環境が今の日本に無い

社員たくさん抱える企業だけだと利益優先の続編リメイク焼き直し地獄でつまらん

グラとかそんなに良くなくていいからビックリさせてくれるようなゲームが見たい


240 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 08:58:35.26 ID:pGUhm/O90

昔のセガが勝ってれば今頃もっとゲームが面白くなってたのに


241 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 09:01:15.43 ID:5q3RHQTiO

ドラキュラHDみたいに過去作の素材使いまわしだけど、

オンラインに対応するだけで面白くなるゲームたくさんあるはず。

そういうのやりてぇ


242 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 09:12:20.19 ID:7IWCyqwf0

オレはもうベゼスダ系のゲーム

色んなロケーションさえ用意してくれればそれでいいや

もうほとんどオープンワールドばっかやってる

モノリス新作には期待してるよ


249 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 13:43:39.33 ID:GmlB8AbA0

初代スト2が出た時に

これ以上のゲームは出まいと思ってた厨房の私


273 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 16:35:08.47 ID:x6/szuRF0

ファミコン時代は開発費もそこまで高くなかったし

それにファミコンにブームが来てて、出せば売れる状態だったから

リスクを恐れず、どんどん新しい事が出来たんだよな。

その結果クソゲーも多かったが、

新しい事をやろうとした上での勇み足の結果のクソゲーってのは

決して悪いもんじゃないと思う。


285 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 20:58:59.72 ID:cApN4KYR0

ネトゲバブルが最後の祭りだったかな


286 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 21:18:53.03 ID:aa8UG75j0

これ以上面白くなる必要性を感じない

今までのゲームも十分面白いのにそれ以上でなくてはいけない意味あるの?


エンタメとして視点の目新しさがあるかとは別の話だし


287 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 22:01:20.78 ID:tA+M0mPc0

>>286

ゲームは新しい文化で、

映画や小説に比べて発展スピードが半端じゃなかった。

ファミコンからWiiUPS3まであっという間で、

ジャンルもこれでもかこれでもかと増えて行ったからな。

みんな、進化が止まるのに戸惑ってるのさ。


288 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 07:02:16.93 ID:88fu342cP

ゲームがどんどん面白くなってるわけではなく

あくまでも表現が豊になっていっただけだと思ってる

FCでも今でも面白いゲームはあるし

3DSでも残念なゲームもある


291 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 08:08:07.14 ID:znTi8uSr0

制限はどんどん外れて行くけど、面白い人が増えるわけじゃないからなぁ。

まぁそんなに悲観せんでもいいとは思うけど。


302 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 11:31:28.09 ID:0tasYlcQ0

技術は他人が見ても高い低いがわかりやすいけど

良いアイデア・発想を誰が持ってるかなんてわからないからな

結局数撃つしかないんだよ

そのためには開発費を抑えて大手はもっと完全新作とか実験作を作って

新しいメーカーも参入できる業界にしなくちゃいけない


306 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 11:45:55.35 ID:znTi8uSr0

先行きが暗いというか日本のゲーム市場は

いっぺんダメになるんじゃないかな。会社は逃げて行くと思う。

携帯機市場はまだ元気みたいだけど、

据え置きはそもそもみんなこぞって参入してくると言う絵が浮かばないし。

市場がダメになることと文化がダメになることは似て非なるものだから、

悲観はしていないけど。


324 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 12:52:15.06 ID:ULXrD74j0

ゲームじゃなくて自分が枯れただけでしょ

その可能性を考える事が出来ない時点で

自分が歳を取った事を理解出来てない厄介なオッサンだ

今の10代は今のゲームが一番面白いよ


327 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 13:31:51.09 ID:W/7XmmHP0

>>324

すると服のデザインとかであるように

これから先は今の十代が知らない

アーケード時代、ホビーパソコン時代、ファミコン時代のゲームを

掘り起こして「新しいよ」ってやって行くのだろうか


328 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 13:37:52.48 ID:Nohp8PbB0

>>327

既に各社でやってるじゃない


330 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 13:41:58.49 ID:W/7XmmHP0

古いのはアーカイブスやVCで安売りしてるしさ

2Dゲーはフルプライスで売れない安物みたいな扱いだし

やっぱ、どうしたってネタ切れ、

行き詰まりを避けられない気がするんだよねえ・・

俺らが歳取っただけとか言われても、現状、そう見えない


353 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 18:17:04.83 ID:Jf2w8l410

wiiuのvcやってwiiu面白いものができる予感はしたけどな。

バルーンファイトがパッドでできただけで新鮮だったし。

今はラインナップ微妙だけどwiiuには期待してる


359 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 18:37:10.54 ID:aC8S1bme0

minecraftやるとゲームの進化を感じる

グラはチープだけどハードの性能使い切ってる


362 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 18:47:07.87 ID:AwATLFSE0

ソフトのバリエーションが減ってる

サッカーゲームでもJリーグ素材にしたものとか


365 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 19:01:04.00 ID:P4+vtiL70

積みゲー消化するだけでも、まだまだゲームに飽きそうにないな


379 名無しさん必死だな 2013/01/29(火) 21:51:53.37 ID:7D4QiBK20

ん、俺はメタルマックスの新作が出続けてくれたら一生遊べる


384 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 00:23:25.70 ID:MnjFDsnp0

ゲームばっかやってるから飽きるんじゃね?


自分に合うソフトを探すのってほんと難しいよな

これだ!とマイナーな奴買って大はずれとか大当たりがあるのが辛いw


385 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 01:07:35.52 ID:s8PI4j+d0

ゲームは確実に当たりの大作だけやって

余った時間は他の趣味に使うのが正しい


386 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 01:37:23.10 ID:BMMthME80

>>385

間違いない

ゲームだけを生き甲斐にして生きてけるほどの暇も余裕もないや

冬以外は外で遊ぶからあまりゲームしないし

それでも月2,3本は買うけどそれでも積みゲーが増える


398 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 07:50:58.47 ID:fFGqLP420

>>386

月にそんなに買うとかジャンキーじゃんw


391 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 04:47:01.78 ID:RUafUqxR0

昔は話題に乗っかって遊んでるだけで楽しかったんだよな

今はJPOPのくだらない音楽外れてインディーズ漁ってる感じ

音楽より高いから手探りすると出費パないし

1の言ってる事わかるし一番の理由は

人材が枯渇した感がある


395 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 05:48:21.72 ID:SXSTfm9aO

つーかゲーム機に余計な機能付けすぎ

普通にソフト入れたら遊べるだけでいいのに

PCやスマホみたいな要素まで入れるし


396 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 05:49:17.84 ID:Lo1Tq/Xi0

何気にiphoneの海外ゲームに新鮮なゲームが多くて

最近iphoneでばっか遊んでるわ

探せば面白いゲームはハードを変えて生まれ続けるから安心していい


399 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 10:38:07.23 ID:8PwbmX7L0

やっぱ電源入れたら10秒以内にプレイできるって原点に戻ってほしいわ。

画面の美しさなんて飽きるし、ストレス貯めないことのほうが重要


400 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 12:32:09.59 ID:k7QF8sk8P

その考えに一番近いのが皮肉なもんでソーシャルなだよな


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359099811/




アトラス (2007-01-18)


Source:


http://blog.livedoor.jp/genji2game/archives/50747240.html






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