ファミコン出た頃に水をたっぷり含んだタオルが
絞って絞ってカラカラになって
最後の1滴が出たのがWii・PS3世代
2 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 16:44:33.88 ID:iJgiI2mA0
そしてスマホに?
3 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 16:44:41.24 ID:Ifc50OcvP
勝手に卒業してて下さい
6 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 16:46:21.36 ID:HIqzs8G9T
おとなになるってかなしいことなの
14 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 16:50:36.13 ID:ymOMr23K0
それでも年に一度くらい奇跡の神ゲーが出るから面白いんだろ
今年はGTAVに期待したい
20 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 16:56:47.51 ID:d2szEcGT0
そう思ってた事もあったが
そういう時は箸休めに非電化ゲーとかやると
ああ やっぱゲームおもれーわって成るけどな
24 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 17:06:31.88 ID:5+ujLlOX0
ツクール系はまだ伸び代ある気がするな
あとはARやGPSみたいな現実の世界を使うようなので
何か今までにはない物が出て来ないかなと期待してる
ちょっと前まではソーシャルも期待してたけど、
これだけ盛り上がってて何も新しい物が出て来ないのを見ると
今後にも期待できないなと思うようになってきた
29 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 17:12:43.41 ID:bZvdbb1lP
アイデア鉱山も産出量減ってきたな
33 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 17:20:27.78 ID:lD6KJh7Q0
凄くはなっていくだろうけど、面白くなっていくかどうかは怪しいな
57 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 17:47:02.99 ID:UtS29s72T
なんだかんだで俺が死ぬか
ゲーム業界が死ぬかするまでゲームを続けるんだろうな
60 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 17:47:45.16 ID:MNsQ7RD60
最近買ったDSのエルミナージュ2が面白すぎるんだが、
こういう懐古ゲーの供給は絶えないで欲しいな
67 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 17:59:54.11 ID:+HSZFp4TO
現状、出すハードの選択肢が多いからなぁ
どれか一つに絞られれば
単純にソフトのクオリティ勝負になって面白いの出てくると思う
73 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:06:47.02 ID:2KkwiHOv0
個人の話しをさせてもらえば、
レースシムが好きなので、進化の方向も想像しやすいし
楽しんでいるであろう自分も確信できる
79 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:15:04.72 ID:fgCA6h800
オープンワールド系はまだハードスペックに足引っ張られてるでしょ?
グラ抜きにしても
81 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:17:17.52 ID:RO0A1ekh0
E3でお披露目の3Dマリオが楽しみでしょうがない
84 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:19:00.77 ID:c9AXOFfwO
より面白くなる必要は無い
違う面白さがあればいい
スマホのゲームはギャンブルと融合して新しい面白さが出てきたよ
89 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:24:33.16 ID:eyIYs46p0
次は透過性のゴーグルタイプの3Dゲーム機が出るでしょ
これで現実のフィールド上にゲーム画像を投影して遊ぶ
97 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:36:32.45 ID:wgH9UTrq0
子供の頃に想像していたオンラインで世界に入って
皆でやるゲームってのはすでに行き着いた。
けどな、オレ達が想像していた未来にはまだ到達してないだろ
ドラえもんなんかでよく出てくる
実際にゲームの世界にオレ達が入っていってやるゲーム。
キネクトがほんの少し近いが全然。
まだまだ進化の余地あるじゃねーか
102 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 18:45:43.06 ID:Z6eMSFrq0
そもそもゲームの面白さって向上してきたのか?
昔も今も変わらない面白さだろ?
110 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 19:01:46.95 ID:+7RYF9p40
>>102
それは間違いない
今も昔もゲームは最高に面白い
132 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:02:50.53 ID:g8+B0NiW0
>>102
安定はしてきてるね
ただそのせいでゲームデザインに幅が無い
たぶん本当に求められているのはセンス、
しかし買われるのはセンスを除外した商品
113 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 19:15:01.91 ID:z5luNozh0
20年位前に妄想されてた地点にぜんぜん届いてないよな
ハード性能と作業量がまだまだ追いつかない
無理するとsporeとかUCGOみたくなってしまう
115 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 19:19:54.43 ID:9Ho7kAct0
新しい主流ジャンルが生まれるまでは、
>>1みたいな意見が今後も増えるかも知れんね
ゲームが面白く感じてた頃はそういう盛り上がるジャンルが
次から次へと移り変わっていってた時期だと思うな
116 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 19:20:39.34 ID:8cTN92jx0
まぁ売るためにゲーム作ってるんだから
売れるかわからない奇抜なゲームはそう簡単に出るもんじゃないけど
139 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:07:18.87 ID:5wyug+740
ファミリーコンピューター
ポリゴンゲーム
オンライン
このぐらいかな面白くした要素って
次何があるかな
140 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:08:43.62 ID:0sp56Cme0
今、面白いゲームが無いというのは嗜好が偏ってる証拠じゃないか。
昔も今も面白いゲームなんて
膨大なタイトルの中で僅かしかないのは変わらんわけで
見分ける眼や広いアンテナが必要なのは変わらん
141 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:10:51.29 ID:5wyug+740
面白いも人によるし
そこそこ面白いのとすげー面白いはちがうよねw
142 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:11:56.65 ID:+oKRz7bK0
開発費が上がり過ぎて
新規参入がほぼ出来ない業界になったのが原因だよ
娯楽とか文化ってのは
作る側になれるハードルが低ければ低い程発展していく
ソフト一つ作るのに数億、数十億なんて言ってるようじゃ
衰退する一方
148 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:16:00.38 ID:x2Nahr1C0
>>142
ゲーム開発自体のハードルはどんどん下がってるぞ
儲けるハードルがあがってるだけで
147 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:15:54.09 ID:wCs020Jt0
>>1さんはいっそ自分でプログラミング勉強して作ってみたらどうだろうか
皮肉で言ってるんじゃないぜ
152 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:19:12.79 ID:IADKjhXe0
面白さに以上も以下もねーよ
媒体として全く進歩がなくても、
面白い小説がそれなりに出続けるように
いいゲームはどんな時代でも出るだろう
157 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:27:12.67 ID:+oKRz7bK0
>>152
小説なら参入が簡単だからな
多くの人間がチャレンジして
その中から新しい、面白いモノが出来上がる
でもゲームは開発費が上がり続けて来たから
まず作り手の総数が減り続けて
新しい、面白いゲームが産まれる可能性もほとんど無くなってる
158 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:27:38.66 ID:9Ho7kAct0
知らない他人とのオンライン要素は、
もうちょっと進歩させられる余地あると思うんだけどなー
ベテランからボコにもされず迷惑もかけずに済む様な
オンゲが出てきてくれないものか
160 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:31:01.57 ID:5wyug+740
善悪かどうかは置いておくと
ソーシャルが流行ってるのは新しい形なんだよな・・・
絶対認めたくないけど
165 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 20:37:32.76 ID:x2Nahr1C0
思えばUOってボランティアみたいなやつとか
対人マニアとかPKキチガイとかが混在する奇跡のような客層だったな
181 名無しさん必死だな 2013/01/25(金) 23:48:02.46 ID:ii/jje+v0
コンピューターゲームは、「遊びの形式」が消費されちゃうのが早い
そしてそろそろネタ切れっぽい
新しい遊びを誰かが思いついても
ゴテゴテしたグラフィックやシナリオやキャラクターや音楽をつけないと
それなりの価格を出して買うものと見なしてもらえず
その飾りをつけるために開発費がうなぎ上り
けっきょく、非電源のボードゲームのほうがつええんじゃねえの?っていうね
182 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 00:00:38.01 ID:lbx7oBQi0
面白いと思えるゲームはまだあるけど、新しいと思えるゲームは全然ないな
188 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 00:38:03.40 ID:eosUk+O20
ファミコンから続けてやってたらそりゃ飽きるわ
一旦ゲームから離れてみればいい。
190 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 00:42:59.57 ID:7JL5qfIj0
>>188
俺ファミコンにちょっとだけ触って、そこからDSにワープ
189 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 00:39:37.44 ID:suobRWbj0
スマホゲームをバカにしてたけど最近
癌呆のパズドラとケリ姫ばっかやってるわ。
最近のゲーム、派手だけどイマイチ快適じゃない。
193 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 01:25:49.66 ID:v53d+qtQ0
>>189
俺もスマフォゲーはバカにするが
パスドラはやってたんだよなぁ
今はもうやってないが、ちょっと前までの方がバランス良かったと思う
課金度合いが強くなって辞めてしまったわ
194 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 01:31:03.60 ID:fxlQoEWO0
>>193
今のスマホ、ソーシャルはパズドラの何倍も悪質な課金ゲーばかりだもんな
パズドラはつまらない訳じゃないけど
結局そこそこ持続性、中毒性はあるけど中身は薄っぺらいよな
スマホ、ソーシャルは結局奥の深いCS機のゲームに比べたら
課金目当てなのが見え透いてるしな
195 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 01:40:05.31 ID:7JL5qfIj0
見え透いてるとか奥が浅い深いとかじゃなくて
そもそもどっかで利益を出さないといけないのは当然で
1プレイいくらで儲けるか
売って儲けるか
広告で儲けるか
ゲーム内で金使わせるか
っていう4つくらいの選択肢があるわけで
今のブラウザゲーは
基本無料で釣っといて博打で金をスらせるって方向を選んでるんだから
そりゃそういうバランスなのはわかりきってるわな
196 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 01:44:23.06 ID:fxlQoEWO0
>>195
そうそう
そういうことを言いたかっただけw
わざわざ分かりやすく解説ありがとう
198 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 02:53:23.37 ID:7y35L1uG0
ゲームだけじゃないような
映画・ドラマ・アニメとかも質が下がってるような気がする
200 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 03:30:46.72 ID:Us6BLx8m0
塊魂とか斬新だったよね。
近頃でもジャストダンスとかダンスエボリューション?だったっけ?とか
リードミーズとか
斬新っぽいのが
出てないわけでは無いんだぜ?
ただ数が激減したのは否めないよね
202 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 03:34:10.34 ID:F/JPh5KO0
うーん
俺はゲーム以外にも娯楽が増えたからと読んでるんだが
ゲームするよりゲハにいるほうが長い人がいるようにw
206 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 03:45:29.31 ID:Us6BLx8m0
つーかアレでしょ。皆さんは、小粒なのじゃなくて
よーするにスマブラとかぶつもりみたいな
突然変異種が大量発生して欲しいんでしょ?
もう無理だって・・・
任天堂ですら焼き増し天国に入ってしまった・・・
213 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 03:59:57.46 ID:iSHkqj5j0
人がゲームを楽しめる期間が30年ぐらいなんだろう
俺たちファミコン世代と同様の体験をさせるべく
0歳~10歳までは8ビット機
10歳~15歳までは16ビット機
しか遊べないという条例を作るべき
そうすればなんとかこれから生まれてくる子供たちにも長くゲームをしてもらえる
217 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 05:05:27.35 ID:O18udUed0
つまりシューティングゲームは文化の根源であり永遠不変って事さ!
229 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 07:14:52.75 ID:Z8g8kb8c0
新人発掘・育成に力を入れるべき
232 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 07:23:10.73 ID:0XMLdb0X0
個人単位で新しくゲーム作って売れる環境が今の日本に無い
社員たくさん抱える企業だけだと利益優先の続編リメイク焼き直し地獄でつまらん
グラとかそんなに良くなくていいからビックリさせてくれるようなゲームが見たい
240 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 08:58:35.26 ID:pGUhm/O90
昔のセガが勝ってれば今頃もっとゲームが面白くなってたのに
241 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 09:01:15.43 ID:5q3RHQTiO
ドラキュラHDみたいに過去作の素材使いまわしだけど、
オンラインに対応するだけで面白くなるゲームたくさんあるはず。
そういうのやりてぇ
242 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 09:12:20.19 ID:7IWCyqwf0
オレはもうベゼスダ系のゲーム
色んなロケーションさえ用意してくれればそれでいいや
もうほとんどオープンワールドばっかやってる
モノリス新作には期待してるよ
249 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 13:43:39.33 ID:GmlB8AbA0
初代スト2が出た時に
これ以上のゲームは出まいと思ってた厨房の私
273 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 16:35:08.47 ID:x6/szuRF0
ファミコン時代は開発費もそこまで高くなかったし
それにファミコンにブームが来てて、出せば売れる状態だったから
リスクを恐れず、どんどん新しい事が出来たんだよな。
その結果クソゲーも多かったが、
新しい事をやろうとした上での勇み足の結果のクソゲーってのは
決して悪いもんじゃないと思う。
285 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 20:58:59.72 ID:cApN4KYR0
ネトゲバブルが最後の祭りだったかな
286 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 21:18:53.03 ID:aa8UG75j0
これ以上面白くなる必要性を感じない
今までのゲームも十分面白いのにそれ以上でなくてはいけない意味あるの?
エンタメとして視点の目新しさがあるかとは別の話だし
287 名無しさん必死だな 2013/01/26(土) 22:01:20.78 ID:tA+M0mPc0
>>286
ゲームは新しい文化で、
映画や小説に比べて発展スピードが半端じゃなかった。
ファミコンからWiiUPS3まであっという間で、
ジャンルもこれでもかこれでもかと増えて行ったからな。
みんな、進化が止まるのに戸惑ってるのさ。
288 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 07:02:16.93 ID:88fu342cP
ゲームがどんどん面白くなってるわけではなく
あくまでも表現が豊になっていっただけだと思ってる
FCでも今でも面白いゲームはあるし
3DSでも残念なゲームもある
291 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 08:08:07.14 ID:znTi8uSr0
制限はどんどん外れて行くけど、面白い人が増えるわけじゃないからなぁ。
まぁそんなに悲観せんでもいいとは思うけど。
302 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 11:31:28.09 ID:0tasYlcQ0
技術は他人が見ても高い低いがわかりやすいけど
良いアイデア・発想を誰が持ってるかなんてわからないからな
結局数撃つしかないんだよ
そのためには開発費を抑えて大手はもっと完全新作とか実験作を作って
新しいメーカーも参入できる業界にしなくちゃいけない
306 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 11:45:55.35 ID:znTi8uSr0
先行きが暗いというか日本のゲーム市場は
いっぺんダメになるんじゃないかな。会社は逃げて行くと思う。
携帯機市場はまだ元気みたいだけど、
据え置きはそもそもみんなこぞって参入してくると言う絵が浮かばないし。
市場がダメになることと文化がダメになることは似て非なるものだから、
悲観はしていないけど。
324 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 12:52:15.06 ID:ULXrD74j0
ゲームじゃなくて自分が枯れただけでしょ
その可能性を考える事が出来ない時点で
自分が歳を取った事を理解出来てない厄介なオッサンだ
今の10代は今のゲームが一番面白いよ
327 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 13:31:51.09 ID:W/7XmmHP0
>>324
すると服のデザインとかであるように
これから先は今の十代が知らない
アーケード時代、ホビーパソコン時代、ファミコン時代のゲームを
掘り起こして「新しいよ」ってやって行くのだろうか
328 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 13:37:52.48 ID:Nohp8PbB0
>>327
既に各社でやってるじゃない
330 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 13:41:58.49 ID:W/7XmmHP0
古いのはアーカイブスやVCで安売りしてるしさ
2Dゲーはフルプライスで売れない安物みたいな扱いだし
やっぱ、どうしたってネタ切れ、
行き詰まりを避けられない気がするんだよねえ・・
俺らが歳取っただけとか言われても、現状、そう見えない
353 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 18:17:04.83 ID:Jf2w8l410
wiiuのvcやってwiiu面白いものができる予感はしたけどな。
バルーンファイトがパッドでできただけで新鮮だったし。
今はラインナップ微妙だけどwiiuには期待してる
359 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 18:37:10.54 ID:aC8S1bme0
minecraftやるとゲームの進化を感じる
グラはチープだけどハードの性能使い切ってる
362 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 18:47:07.87 ID:AwATLFSE0
ソフトのバリエーションが減ってる
サッカーゲームでもJリーグ素材にしたものとか
365 名無しさん必死だな 2013/01/27(日) 19:01:04.00 ID:P4+vtiL70
積みゲー消化するだけでも、まだまだゲームに飽きそうにないな
379 名無しさん必死だな 2013/01/29(火) 21:51:53.37 ID:7D4QiBK20
ん、俺はメタルマックスの新作が出続けてくれたら一生遊べる
384 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 00:23:25.70 ID:MnjFDsnp0
ゲームばっかやってるから飽きるんじゃね?
自分に合うソフトを探すのってほんと難しいよな
これだ!とマイナーな奴買って大はずれとか大当たりがあるのが辛いw
385 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 01:07:35.52 ID:s8PI4j+d0
ゲームは確実に当たりの大作だけやって
余った時間は他の趣味に使うのが正しい
398 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 07:50:58.47 ID:fFGqLP420
>>386
月にそんなに買うとかジャンキーじゃんw
391 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 04:47:01.78 ID:RUafUqxR0
昔は話題に乗っかって遊んでるだけで楽しかったんだよな
今はJPOPのくだらない音楽外れてインディーズ漁ってる感じ
音楽より高いから手探りすると出費パないし
1の言ってる事わかるし一番の理由は
人材が枯渇した感がある
395 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 05:48:21.72 ID:SXSTfm9aO
つーかゲーム機に余計な機能付けすぎ
普通にソフト入れたら遊べるだけでいいのに
PCやスマホみたいな要素まで入れるし
396 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 05:49:17.84 ID:Lo1Tq/Xi0
何気にiphoneの海外ゲームに新鮮なゲームが多くて
最近iphoneでばっか遊んでるわ
探せば面白いゲームはハードを変えて生まれ続けるから安心していい
399 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 10:38:07.23 ID:8PwbmX7L0
やっぱ電源入れたら10秒以内にプレイできるって原点に戻ってほしいわ。
画面の美しさなんて飽きるし、ストレス貯めないことのほうが重要
400 名無しさん必死だな 2013/01/30(水) 12:32:09.59 ID:k7QF8sk8P
その考えに一番近いのが皮肉なもんでソーシャルなだよな
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359099811/
アトラス (2007-01-18)
Source:
http://blog.livedoor.jp/genji2game/archives/50747240.html